Salut toi !
Jeudi 17 mai 2012
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La Voici, la voila
la fameuse solution
complète et détaillée


Le jeu Tomb Raider 5 Cronicles ne forme pas une seule et grande aventure de Lara Croft comme ces prédécesseurs.
Il se divise en 4 parties correspondant à quatre de ses aventures.

Alerte rouge !


La solutionLa solution Les codesLes codes
La configLa config Livre d'orLe livre d'or
Les objetsLes objets Les personnagesLes personnages





La Pierre PhilosophaleLa Pierre Philosophale La Lance du DestinLa Lance du Destin

Les Rues de Rome
Les Marchés Troyens
Le Colisée

La base
Le sous-marin
Le grand plongeon
Navire en détresse

 
L'Ile MauditeL'Ile Maudite L'IrisL'Iris

La potence
Le labyrinthe
Le vieux moulin

L'étage maudit
Le vol de l'Iris
Alerte rouge






Surtout ne bouge pas. Utilise la visée te ton arme pour tirer dans la tête du type à droite en haut des escaliers. Saute de portion d’escalier en portion d’escalier jusqu’à une première porte (fermée bien sûr). L’escalier qui suis ne tient pas beaucoup commence à traverser et dès que tu arrives au milieu, saute avant qu’il s’écroule. Recule, accroche-toi puis descends dans le passage pour trouver le premier secret. Monte encore en faisant attention car il y en a un autre qui s’écroule. Tu ne peux pas aller plus haut mais tu as le mur devant toi qui est fragile. Mets un coup de pied dedans et suis le passage.

Le mur n'est pas solide
Sois rapide

Là tu vois un garde faire des aller et retours. Attends qu’il s’éloigne pour ouvrir la grille la plus au fond (regarde la photo ci-contre) puis monte vite et tire lui dans la tête. Il n’y a qu’un seul passage suis-le. A ce moment le Yankee te dis quelque chose d’intelligent. Mais que sont ces volets ? Utilise la visée du casque vers le couloir à droite pour voir de quoi il parle. Ramasse la munition de grappin et les balles puis va traverser les lasers. La solution pratique est de tirer sur le volant (si tu ne l’as pas vu regarde bien au fond à gauche du couloir). Tu vois les lasers (il s’arrêtent un par un et se rallume, tu peux passer quand ils s’arrêtent). Je te conseille de sauvegarder à chaque fois que tu passes un laser et que tu arrives entier.

Une fois la traversée accomplie monte sur les caisses à gauche pour récupérer une grande trousse de secours. Descends et suis le couloir avec ton arme en main. Tire dans la tête du garde qui sort de l’ascenseur et appuies sur le bouton pour monter. Lorsque tu sors, tire dans la tête du garde. Tu vois deux portes vitrées devant toi l’une est fermée, entre dans l’autre et sauvegarde. Là tu vas tenter de récupérer le deuxième secret. Avant tout, récupère les balles. Maintenant appuie sur le bouton et sors vite tes armes. Ton objectif est de tirer assez vite sur les cibles pour ouvrir l’autre salle. Une fois que les cibles sont toute atteinte, va voir l’autre salle, si elle est ouverte sauvegarde et recommence dans cette salle, sinon refait tout. Si tu réussi dans la seconde salle, une autre salle s’ouvre.

Il m'a moi aussi fallut un moment pour y arriver
Attention, un garde va sortir

Sors dans le couloir et prends le chemin que tu n’as pas pris. A gauche, se trouvent le secret ainsi que des balles et à droite, la suite. Prends le secret puis va dans l’autre salle. Ramasse les balles puis va chercher le lanceur de grappin derrière les lasers verts, tu peux y aller sans risque. Sors tout de suite ton arme et tire dans la tête du garde. Va de l’autre coté de la pièce et prends le grappin. Puis va dans la pièce à gauche. Avance un petit peu et un type apparaît, tire lui une bonne rafale dans le ventre (pas dans la tête). Monte tout en haut des caisses pour trouver des balles.

A partir de ton perchoir tir un grappin sur la grille au plafond puis descends sur la caisse en dessous. Saute vers la corde, balance toi et essaie d’atteindre le mur juste à coté de du passage qui est dans le coin de la pièce. Laisse toi glisser le H&K à la main et prépare-toi à tirer sur les deux types. Retourne ensuite aux escaliers (faits attention il y a un garde au niveau des lasers).

On s'accroche !
Encore une corde

Une fois que tu y es tire un grappin sur l’escalier au dessus et devant toi. L’objectif est d’atteindre le passage devant toi. Il faudra vite sauter, quand tu y seras, avant de brûler. Suis le passage jusqu’à être bloqué. Tu vois normalement une barre de fer, regarde devant cette barre de fer il y a une caisse que tu peux atteindre. Puis saute par-dessus cette barre pour atterrir sur l’autre caisse. D’ici tu devrais pouvoir tuer le garde d’une balle dans la tête. Descends en sautant de caisse en caisse puis active l’interrupteur pour sortir en n’oubliant pas la grande trousse de secours. Va ensuite prendre l’ascenseur.

Lorsque tu sors, tire sur les types qui descendent sur des cordes. Au fond tu voit une porte, elle mène à l’héliport et en face de cette porte tu vois un passage barré par des rideaux de fer (ou peut-être pas car dans ce niveau il y a des bugs). Va vers ce rideau en utilisant l’une des cordes. Accroche-toi au rideau pour l’ouvrir et tue vite le type en bas et le type en haut. Puis suis le chemin, tu devrais tomber. Il n’y a qu’un seul chemin (les autres sont barrés par des laser) suis-le. Entre dans le passage rabaissé et suis le conduit jusqu’au bout.Dans cette salle, se balade un robot très dangereux. Saute sur la caisse et baisse-toi tout de suite. S’il te reste plus de 200 balles ne prend pas les balles sur la caisse. Si tu es blessé soigne-toi. Sauvegarde. Descends et tire sur le robot (utilise au moins 150 balles). Normalement le robot devrait faire beaucoup d’étincelle. Tu peux remonter sur la caisse et tirer sur le volant pour faire tomber l’eau. Sauvegarde encore une fois.

Tu feras bien attention lorsque tu ouviras les volets métalliques
Surtout ne desends pas !

A partir de là tu peux atteindre la grille en haut à gauche. Ramasse le grappin et tire sur la grille au plafond. Avec la corde va sans le passage en face et actionne le levier pour faire disparaître l’eau. Surtout ne sauvegarde pas ici, car lorsque tu chargeras l’eau aura réapparu. Descends chercher la moitié de la clé de l’héliport et la grande trousse de secours puis remonte actionner le levier avant de revenir aux lasers. Tu peux à présent emprunter un autre chemin, fait le en courant pour éviter les balles et en sauter pour éviter les bombes. Continue ton chemin et passe derrière le bar où tu actionneras l’interrupteur. Reviens ensuite sur tes pas. Il y a un autre robot. Sauvegarde. Il faut absolument que le robot te suive.

Saute par-dessus les trous et prends le passage à droite. Continue et au croisement, tourne à gauche. Si tu entends des pas actionne vite l’interrupteur, sinon c’est qu’il ne t’a pas suivi. Va vers les lasers que tu as vu avant de tourner, tu ne peux aller qu’à un seul endroit, entre et note la porte à gauche. L’air pur est en bas. Continue le seul chemin possible jusqu’à arriver dans une salle avec un interrupteur. Regarde en bas à droite pour aller chercher le dernier secret du niveau puis actionne l’interrupteur. Apparemment, rien ne s’est passé. Si, tu viens d’ouvrir la porte notée précédemment, retourne-y en prenant soin de tuer les gardes en chemin.

Va vite actionner l'interrupteur
Un robot qui ne meurt pas comme un robot

Dans cette salle se trouve un interrupteur, va l’enclencher. Tu devrais voir le robot s’asphyxier (même si cela est, en théorie, impossible). N’oublie pas de fermer l’interrupteur pour ne pas subir le même sors. Retourne ouvrir le passage pour récupérer l’autre moitié de la clé de l’héliport. Combine le tout et va l’utiliser sur la porte menant à l’héliport (dans la salle des snipers). Suis le couloir pour terminer le niveau, l’aventure et le jeu.